1.NBA2konline2当家球星有几级
2.nba2kol2玩自建还是球星
3.nba2kol2怎么提升综合评价
4.NBA2Kol2冲击高段位组建阵容是关键,合同费最应该花在哪个位置上?
5.2kol2自建慢特训还是先突破
nba2kol2段位顺序:发展联盟,职篮新秀,角色球员,当家球星,全明星,超级巨星以及名人堂。
NBA2kol2里面的段位排行榜分七个大段:发展联盟(对应nba2kol黑铁:已统一)、职篮新秀(对应nba2kol青铜:已统一)、角色球员(对应nba2kol白银:已统一)、当家球星(对应nba2kol黄金:已统一)、全明星(对应nba2kol钻石:已统一)、超级巨星(新增段位:已统一)、名人堂(对应nba2kol大师:已统一)。
《NBA2KOnline2》(简称:NBA2KOL2,中文名:篮球在线2)用NBA2K系列最新引擎,由2K单机原班人马打造的真实的、专业的PC网络游戏,腾讯游戏运营。
NBA2konline2当家球星有几级
nba2konline紫色球员强化到s需要突破消耗一览:
1、初始B+最终品质S级球员。
2、B+到A- 游戏币7000 普通突破卡100张。
3、A-到A 游戏币15000 普通突破卡200张。
4、A到A+ 游戏币30000 普通突破卡250张 紫色突破卡30张。
5、A+到S 游戏币70000 普通突破卡350张 紫色突破卡90张。
6、总共需要:游戏币122000 普通突破卡900张 紫色突破卡120张。
扩展资料:
nba2konline活跃度系统:
1、点击大厅界面底部条的“活跃度”进入活跃度界面,在左下方显示了活跃度值。玩家可以点击大厅界面下的“活跃度”进入活跃度页面,页面上方有一个活跃度任务的按钮。
2、点击按钮,可以查看到完成哪些任务可以获得活跃度。登录、打比赛、完成任务、累计在线都可以获得活跃度,特别是活跃度×2的任务是双倍活跃度。
3、活跃度达到“10”时,打开10级活跃度礼盒,有机会获得经验加成卡、人气加成卡、游戏币加成卡等道具奖励。
4、活跃度达到“40”时,打开40级活跃度礼盒,有机会获得能量棒、游戏币加成卡、经验加成卡等道具奖励。
5、活跃度达到“70”时,打开70级活跃度礼盒,有机会获得B- ~A+ 的球员使用权。
6、活跃度达到“100”时,打开100级活跃度礼盒,一定可以获得25点购物券。购物券在道具商城购买时可以抵扣部分点券。
百度百科-nba2konline
nba2kol2玩自建还是球星
有五级
2kol2现役当家球星包里面都是现役球星可以开出詹姆斯、
库里、杜兰特等巨星,不过这些都是要有绝佳的人品才能开出来的
就是强调一下球员加成的问题,当你的队伍已经达到一定的突破等级时,凑齐五个五突或者七突球员,就会有能力值加成,俗称“羁绊”。这个非常重要,比如自建三分射手,满突的话是109,但是有了七突羁绊的话,可以达到111。
2KOL2这款游戏对显卡没有过多的要求,但是内存必须够,建议把游戏位置放在固态硬盘上,这样体验感会更佳。
nba2kol2怎么提升综合评价
自建。nba2kol2还是玩自建。nba2kol2自建值得养。2kol2培养球员的方法就是积攒潜力球星,以及强化自建球员,罗齐尔。如果想要在街头模式合理打球,首先肯定要有合适的自建球员,尤其是自建。另外,有潜力的球星例如莫兰特、都是值得培养的。
NBA2Kol2冲击高段位组建阵容是关键,合同费最应该花在哪个位置上?
NBA2KOnline有一个球员评价系统,球员最高等级为S,自建球员初始时评价等级为C,随着等级的提升,评价等级也会随着提高。当达到35级的时候,系统会直接给玩家A级评价。当自建球员评价达到A时,要想升级到A+则需要使用特训卡,将球员三项特训都升级为3级,即可获得A+评价。当自建球员评价达到A+时,要想升级到S级则需要使用特训卡,将球员三项特训都升级为5级,即可获得S级评价。
2kol2自建慢特训还是先突破
伴随着球员数据更新,此次版本的升级真的是普通的欢乐版本,也让一名老玩家见到手机游戏的发展:游戏内数据信息更为接近实际,不会再抠门给数值、给徽章。连过去每一次升级都是会探讨到的卧龙凤雏比尔、布克两个人也得到了从未有过的提升。
现阶段早已发2次球员强烈推荐,遭受小部分游戏玩家怀疑,觉得推荐的并非现阶段版本的强悍球员。其实我强烈推荐球员的构思非常简单:依据游戏里一名球员的目前标准(姿势包、房产特性数值)为代表开展考虑到,
再依据这一球员实际要素开展预计(实际要素:年纪、足球队影响力、登场时长等)是不是也有成长空间,像投影这类数值在游戏里是很非常容易跌涨的数据信息。话又说回手机游戏,为啥那样执着于包和一些房产数值呢?缘故也非常简单,定球员A和球员B全是打得同一个部位,工作能力综合评价、徽章都一模一样。那样一定是姿势包更强、房产数值(速率、运球速率、跳跃)更强的球员身家更高一些。并且我发现了在身家3000W之上的球员中,姿势包和运球速率等要素也是取决于球员身家的上涨幅度力度。
接下来就融合刚升级的球员数据信息举例说明证明一下我的观点。
最先举例说明绿衫军双子,此次更新后:按大道理俩人控制面板数值该是各有千秋各有所短:布朗投影层面强过塔图姆,防御上塔图姆强过布朗。那样为何两个人价钱或是这般的差距?
1.作用上边:街边全是1号位(塔图姆能够2号位),王朝里塔图姆比布朗多个3号位的挑选。
2.实体模型:塔图姆比布朗高5cm。
3.趋向:突扣、花扣两人都是一样的。
4:数值:投影布朗更胜一筹,防御塔图姆更强。
5.徽章:徽章实际上仅仅一名球员各综合性标准、特性都符合该种类球员部位平均的加分项,这儿也不图下了,有感兴趣能够搜搜历史时间球员约翰·哈弗里切克13枚徽章才上百万。徽章少价钱却太贵的历史时间就多了,例如:皮蓬、老裤里等。一句话便是徽章是一名球员最终看的选择项。
6.姿势三包:投篮包、传球包、暴扣包塔图姆全是吊打布朗的。我觉得价钱差距的关键构成部分便是这儿。好的三包乃至有时能够解救数值。投篮包的优劣取决于球员大家操作的触感、及其另一方战位同样间距时的影响水平;传球包的优劣取决于键盘快捷键高级运球动作的操作过程难易程度及其出众高效率;暴扣包的优劣取决于暴扣的时候会不容易“积极把球”送至另一方手里。
7.最后身家比照:最后此版本消弱前的塔图姆保持在8000W档,提升前的布朗维持在2000W档。
这儿再举一个例子:约基奇和唐斯
1.作用上边:室内空间C,多功能性完全一样。
2.实体模型:个子一样,臂展唐斯比约基奇长2cm(实际上能够忽略了)
3.趋向:站扣、突扣唐斯比约基奇多10点。
4.数值:唐斯除开运动方面都被约基奇吊打(正巧运动方面的属性是很不容易升级的)
5.徽章:约基奇吊打唐斯。
6.姿势三包:投篮包、暴扣包两个人都差不多,应用下去没有什么显著差别。传球包起唐斯吊打约基奇。
因此总的来说,挑选一名球员时:姿势包=实体模型>房产数值(速率、运球速率、跳跃)>可升级数值(投影、防御)>徽章
再回头瞧瞧升级前发了的有关雷迪什、西亚卡姆的强烈推荐评测,更新后她们都削减了,不过价钱和升级前身家差别基本上就几十万,对手机游戏有充分了解的老哥们都懂这也是怎么一回事。
7.最后身家比照:最后此版本消弱前的唐斯保持在8000W档,提升前的约基奇一路飙到6000W档(除开数值提升层面还有个自身室内空间C稀有的缘故)但是败给唐斯。
特训。游戏中的自建球员突破需要用特训精华去加点,需要先特训后再去突破球员,《NBA2KOnline2》简称:NBA2KOL2,中文名《篮球在线2》,用NBA2K系列最新引擎,由2K单机原班人马打造的真实的、专业的PC网络游戏。