1.NBA2K23全徽章效果汇总徽章效果有哪些
2.NBA2k10怎么空中接力
3.nba2kol手柄按键动作
4.2k23空接关闭
5.《NBA2K23》:游戏玩法优化
键盘的话很简单,加速+任意投篮键=灌篮
背身靠打+传球=空接
篮板键+传球=直接要球空接
手柄你要自己先设置,参考上面。
NBA2K23全徽章效果汇总徽章效果有哪些
nba2k23本世代次世代区别:
1、次世代画质更好而且内容更多,隔扣好像只有次世代会有专家摇杆的多余动作,所以操作手感差距很大。
2、所有的新内容,新特性都是次世代专属,旧世代本质上是19的第N个换皮。
3、基本两个游戏,画面,操作手感,人物动作,徽章效果,很多球员次世代可以小背运但本世代不行,次世代还加入了对抗空中接力,mc模板也不一样,ps5还有自适应扳机,你背身推人l2扳机会给个阻力模拟肉搏,疲劳时按r2奔跑会有更大阻力模拟疲劳感。
NBA2k10怎么空中接力
NBA2K23中徽章效果有哪些?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看NBA2K23全徽章效果汇总吧。
NBA2K23全徽章效果汇总
组织徽章
十美分
效果:增强空档队友接到传球后跳投的投篮命中率。
快攻发起者
效果:提升球员抓到篮板后做出有效长传的能力。
控球主将
效果:当该队员在场上时队友获得进攻型属性奖励。
特别快递
效果:在接球者接到花式传球后,增加空中接力传球成功率和命中率。
穿针引线
效果:可提升透过高难度传球穿过防线的可能性。
解围专家
效果:提升球员运球时抵御身体对抗和护球的能力。
锁定钳
效果:增加球员持球后成功护球抵御抄截的能力。
鬼之切入
效果:强化行进中的运球技巧。
必杀组合
效果:提升球员试探对手时将运球动作连贯起来的能力。
控球老将
效果:减少运球时的体力消耗。
无懈可击
效果:减少被防守者抄截的机率。
背篮战术组织者
效果:在禁区往外传球能够给予投篮命中率加成。
脚踝终结者
效果:提升运球时让防守者被定住或失位的可能性。
错位专家
效果:提升队员碰到较高防守者一对一情况时,运球击败该防守者的能力。
闪电第一步
效果:在三重威胁或花式运球后能踏出更有爆发力的第一步。
随机应变
效果:提升空中传球的成功率。
投篮徽章
三号特工
效果:提升外线急停跳投和转身投篮的能力。
中距离魔术师
效果:提高中距离各种投篮出手的效率。
反攻小子
效果:提升队员追分时的投篮能力。
外线笼手剑
效果:定点等待的球员在外线接获传球后出手的命中率增加。
得分射手
效果:根据整场比赛的投篮数来增加投篮命中率。
接球投篮手
效果:提升接球后立即投三分的命中率。
保持警惕
效果:提升防守者未能适当干扰时跳投即命中的能力。
奋勇拚搏
效果:提升球员疲劳时依旧能投篮命中的能力。
射程无限
效果:延伸球员远距离出手的范围。
底角三分专家
效果:可强化底线出手的命中率。
无球跑位穿梭
效果:加强球员无球跑位找到空档的能力。
神射手
效果:减少防守者贴防造成的影响。
空档制造者
效果:提升球员击破防守制造出手空间后成功打进的能力。
突袭高手
效果:变得完全不受侧翼防守者影响。
绿色机器
效果:提升连续完美出手后的命中率。
关键先生
效果:提升关键时刻的命中能力。
防守徽章
手套
效果:增加从持球者身上成功抄截的能力。
拦截者
效果:提升抄截传球的成功率。
卡位怪兽
效果:提升球员禁区抢占良好篮板球位置的能力。
危险人物
效果:在防守时能干扰削弱自己的对位球员。
压制王
效果:增强球员在外线对抗控球者的能力。
定海神针
效果:增强队员防守及保护禁区的能力。
弹跳大师
效果:提升落地后恢复并快速跳起来的能力。
挑战者
效果:面对外线射手时,适时的防守干扰会对他们的出手造成更多的影响。
掩护高手
效果:提升掩护的效率,难以在篮下被逼退,并在肢体接触时消耗对手的体力。
无球牵制
效果:提升队员对抗以及干扰无球进攻者的能力。
篮板猎手
效果:提升球员抢篮板的能力。
背篮动作防守
效果:提升防守者背篮动作的能力。
脚踝护具
效果:减少遭到对手过人的机率。
追身火锅大师
效果:提升追身阻攻的成功率。
难以阻挡
效果:提升球员在防守时绕过掩护的能力。
驮马
效果:当双方都没掌握球权时,增加抢球的速度和能力。
终结徽章
巨人杀手
提高被身高较高防守者防守时的上篮成功率。
滑溜溜
减少切入时受到防守者干扰的机率。
禁区恶霸
提升球员随心所欲地切入篮下的能力。
空中魔术师
增强达成高难度上篮的能力。
低位沉底部大师
提升队员在低位时有效使用沉底步的能力。
职业球感
提升良好上篮时机时的命中率。
梦幻脚步
提升背篮动作骗到防守者的机率,并且提升进攻队员的投篮能力。
崛起
让你在篮下更容易灌篮。
无限起跳
帮助球员能从更远起跳距离灌篮。
神勇终结者
提升球员的能力得以坚持动作完成强行上篮。
粉碎一击
提升篮下完成强硬终结的能力,尤其面对较瘦小的防守者时。
背篮推进者
提升球员背身挤开对手的成功率。
背篮转身大师
提升背篮转身或切入的成功率。
迅猛起跳
加快在篮框附近直接起身上篮或灌篮速度。
隔人灌篮大师
提升在对手身上隔人灌篮的可能性。
高空作业
增加篮下完成空中接力和补篮的能力。
nba2kol手柄按键动作
您好很高兴为您解决问题谢谢纳 介绍一下小键盘的加速键。按住它那么是加速,这个我也就不废话了,作用于灌篮及突破,还有一些持球的动作。首先在持球时原地按两下加速键那么就是球员换手持球,比如左手换右手,右手换左手。(这个主要看自己突破想突破的方向,作用。)在移动中连续按两下加速键的话那么球员会做出突破的起始动作(这个首先要看你的人物属性了,如果是MP模式下的话,最开始创建的人物一般都做不出这动作,貌似后卫都做不出。要做出这个动作以及后面的接连突破晃人动作,那么首先你球员的控球能力一定要高,也就是正反手持球能力。在MP模式中可以用积分点加的。(C于PF我就不知道了,我没玩过。)第三,空接的施展于呼叫,如果是你持球的话,那么按住shift(上档键)在确定篮筐附近有球员的话,那么在按一下空格键那么就会将篮球抛向篮筐,而靠近篮筐的队员会同时自动过来接球扣篮或上篮(最好在篮下无防守球员或防守球员个子较小的情况下施展,否者很容易出现篮球被断,电脑就这一点智商高。)而呼叫空接的话,按住加速键向篮筐移动的同时按一下篮板键(转身键)小键盘的小数点,那么你的人物会自动接球扣篮或上蓝。第四,灌篮与急停跳投,在加速(无人防守或防守队员里蓝框太近的情况下)按一下任意投篮键那么就会出现灌篮了。如果灌不出哪么就是你的能力值不够。(于身高有没有关系我就不知道了,我建过最小的控卫也是6.3的。)在灌篮的起跳后你可以再按一下投篮键那么就会由灌篮变成上篮当然感觉还是不错的(如果你在比赛中快攻中无人防守的时候可以玩玩,有人防守的话进球率就会有所下降。)急停跳投,这招我用的不多,也不是很确定的用的是否正确。我个人的使用是,在加速的时候然后在按一下加速键,然后松开所有键按投篮。(自我感觉有急停跳投的意思,不过我感觉应该还有更正规更华丽的急停跳投。要是有达人会的话那么请指点一下。)第五,补篮及补扣,这个我没做出来过,我用的一直是后卫或小前锋,一般没什么机会进行这招,不过动作我还是会的,就是按住加速键与篮板键,那么人物就会做出这招补篮或补扣了。有一点突然忘记说了,教给大家一个华丽的上篮方式,就是当前方无防守队员的时候,或者你有把握强行上篮成功的话,在加速奔跑的过程中迅速的点两下转身过人键(篮板键,小数点)那么会出现人物设置中的一个篮球倒手动作,这动作华丽而是用,主要看你们是设定的什么动作,我的设定是背后交替运球。第六,后卫的虚晃过人,以及脚裸破坏者,于C和大前锋的梦幻脚步。(后卫的动作我是会的 用起来很过瘾,梦幻脚步我不会。不过论坛都有详细的指导贴,我也就不多说了,等下给大家一个连接。点我进入,背身单打,梦幻脚步教程点我进入,后卫必备,虚晃过人,脚裸破坏者接下来我说以下防守的按键。小键盘5是抢断,4是投篮干扰。上档键是补防,防守球员靠近进攻队员的话按其他的几个投篮键或补防键,那么是绕前防守,当然有时候不用按球员也会自动贴身防守。小键盘的0键时挡拆键。可以制造对方球员进攻犯规。(本人防守技巧从没上过B所以这是弱项,我也就不多说了。反正基本操作都在这里)
2k23空接关闭
基本进攻按键操作:(操作时可按摇杆上、下、左、右任意一键统称摇杆键)
1、 普通上篮:在罚球线以内离篮筐较近时,不按加速,按投篮键或摇杆键即可做出。
2、 三步上篮:按加速键突破,在冲到罚球线附近时松开加速键后,立刻按投篮键或遥杆键。
3、 打板投篮:靠打键+投篮键或右摇杆同时按住,即出现打板投篮。
4、补篮: 盖帽/抢篮板键在有利位置即会出现补篮。
5、补扣: 加速键+盖帽/抢篮板键同时按住,在有利位置即会出现补扣。
6、跳步: 跳步有三种,下面依次介绍:
(1)移动中跳步,在移动中轻轻的按一下投篮键。
(2)靠打时跳步,靠打时按盖帽/抢篮板键。
(3)持球停步时跳步,在接球后或投后停步,这时双击投篮键+跳步方向。
7、拉杆:球员起跳到空中做出上篮或扣篮动作之后,迅速按任一摇杆键即为拉杆动作。切记,按摇杆键的时机很重要,否则容易出现球打到篮板下沿或是磕到篮圈下沿的情况。
8、反身上篮:沿底线突破时,用摇杆键组合成向底线方向投篮,即可做出这个动作,如果扣篮和弹跳能力比较高,在这个情况下,容易出空中换手扣篮的动作。(手柄是直接推向该方向,而键盘操作不在上下左右方向时只能组合形成方向朝底线方向)
9、反身扣篮:面向篮筐移动中,按住加速键,用摇杆键组合成向篮板的反方向,也就是球员的身后方向,容易出360度转身扣或者是双手背扣。
10、梦幻舞步:先投(轻按投篮键)和虚晃(背打键+左、右方向键)的梦幻舞步,最后再按靠打键+指向底角方向的方向键+双击并按住投篮键。
11、空中接力:同时按住靠打键+传球键。但空中接力必须把握好按键时机,应当通过快攻或者战术跑位拉出空位之后,在空位球员跑向篮下,并且距离篮筐有一定跑动距离,且前方没有防守球员的瞬间,按出组合键,才能完成空中接力动作。
《NBA2K23》:游戏玩法优化
按两次高吊。
空接关闭这个玩法要先按两次高吊,然后立刻按投篮键。
2K23是一款非常受欢迎的篮球竞技游戏。NBA2K23最新版借助基于技能的进攻动作库直击篮筐,同时释放自己作为最佳防守球员的潜力,
《NBA2K23》的游戏玩法有一系列新的改进,可以补充任何技能组合。灵活上篮,巧妙进攻手段,体验更真实的动画效果。
《NBA2K23》游戏玩法优化|《2K23》场边报道
《NBA2K23》引入了新的游戏选项、技能动作和动画,以提供更真实的玩家体验。
《NBA2K23》即将推出,更强的游戏功能,全方位提升竞争强度。用一个关键词来概括,那就是:真实。团队努力平衡本世代和次世代之间的比赛体验。下面,我们详细介绍了有关《NBA2K》系列游戏最新版本中的更新的所有信息。
进攻戏玩法
防守是去年游戏优化的重点,但《NBA2K23》在进攻方面实现了新功能和升级,这是一个完美的起点。《NBA2K22》对于外线球员来说是标志性的一年:小个子后卫对位比他们高的对手时有一系列优势,在在线比赛中外线投篮将占据主导地位。为了让《NBA2K》中的比赛更逼真,我们研究了虚拟比赛与现实中NBA比赛的对比表现,显然,我们需要给那些喜欢在篮下进行终结进攻的球员一些关注与偏爱。这就意味着我们需要扩充上面框投篮工具。
手柄摇杆升级
最明显的升级是为摇杆添加了新的手势组合。我们内部将新机制称为双掷(将摇杆朝某个方向轻弹,让它回到中心,然后快速将摇杆移回同一方向)和折返(将摇杆朝一个方向轻弹,让它居中,然后快速向相反方向移动)。这些新手势为投篮和控球引入了许多新武器。
灵活进攻篮框
扣篮方面,《NBA2K22》中扣篮时的投篮条(在比赛中进行高难度扣篮时会出现的提示)回归,但新命令允许我们扩展扣篮控制,让你按照自己的意愿扣篮,而不会做出意料之外的扣篮动作。按住冲刺扳机键冲向篮筐时,新的摇杆扣篮控制方式如下:
●上=双手扣篮
●右=强力扣篮
●左=轻扣篮
●下=吊筐
●上-上=花式双手扣篮
●下-上=花式单手扣篮
●下-上=带投篮条提示的普通技能扣篮
●下-下=带投篮条提示的吊篮技能扣篮
你会发现在新的控制方式中,你现在可以控制吊篮。对于次世代玩家,我们通过物理模拟吊篮将这种控制提升到了一个全新的水平!这是一项非常有趣且极其复杂的技术,已经开发了几年。它允许你决定何时以及如何挂在篮筐上。
机制很简单。奔向篮筐时,使用上面提到的一种新的吊篮扣篮姿势,当球员的手接触到篮筐时,请按住冲刺扳机键。只要按住,就可以无限期地挂起,你可以使用左摇杆调整摆动身体的程度,用右摇杆将自己拉到篮筐上。这一切都是通过物理模拟完成的,而不是纯靠动画画面,所以感觉上和看起来同样棒。这是篮球之城中最有趣的事情之一(仅适用于次世代),但如果你在NBA比赛中挂得时间过长,请注意技术犯规。
巧妙进攻篮架
对于想要以更巧妙地方式上篮的玩家,以双掷手势跳步上篮、折返手势用于欧洲步和摇篮步上篮,这一切都变得非常自然。只需简单的保持左或右,就可以实现一组全新的快速上篮。这些控制棒极了,特别是对于想要在防守队员做出反应和盖帽之前快速将球翻转过来的小个子后卫来说非常好用。
对于个子更大/更强壮的球员,你还将体验到许多新的画面,比如当像扬尼斯·安特托昆博这样的球员一路向前冲的时候其他人试图阻挡的人的状态。
此外,我们还为次世代和本世代添加了几个新的上篮包,包括德文·布克、乔尔·恩比德、艾伦·艾弗森、魔术师约翰逊、尼古拉·约基奇、扎克·拉文、贾·莫兰特、苏·伯德、戴安娜·陶拉西等等!
对于低位球员,双掷可用于低位投篮和跳投。折返手势可以进行勾手和投篮,今年也有许多新的标志性投篮和勾手可供选择。
在《NBA2K》中,运球本身已经有了自己的生命,已成为游戏中的一种游戏。控球手将在《NBA2K23》中享受“组合”升级,因为新的手势组合为你的“武器库”提供了更多选择。折返手势现在将执行专用的招牌双重交叉运球和迟疑步交叉运球组合动作,你可以将其作为移动交叉运球招牌包的一部分(选项已经从15个增加到28个)。掌控好你的招牌动画中拨棒的速度和时间现在尤为重要。
你可以通过有节奏地前后摇晃摇杆来串联操控球员的招牌花式运球。快速双掷即可实现上述新组合。反复来回轻弹摇杆即可获得一组完全不同的动画,称为招牌组合,看起来非常令人难以置信。
另一个重大的运球变化是引入了“进攻性花式运球”。在《NBA2K》中,我们希望通过运球来改进的一件事是,虽然动作看起来很酷,但并不是很有用。新的进攻性花式运球提供了更多的左右移动,并且更能迫使防守者的注意力下降和转移,允许你虚晃一枪然后以另一种方式进攻——而这就是在真实生活中所有伟大的控球手都能做得很好的事。
虽然用一连串华丽的运球来戏弄对手很有趣,但我们不想鼓励球员在投篮时一直运球,让队友无所事事。当过多的动作同时进行时,能量会消耗得更快,所以重要的是要有效率,不要耍太久。有很多花式运球的方式可以学,当然它们都很简单,用起来也会感觉很自然。进入2KU自由练习训练,玩转不同的投篮时机,几分钟后就可以掌握窍门。
肾上腺素增强
另一个防止过度运球的新功能是肾上腺素增强概念。每个球员每回合拥有三个可用的能量条,显示为体力计数下方的三个小条。
每次进行一次强攻或爆炸性冲刺都会消耗能量。一旦三个增强用完了,你会注意到你的速度和加速度在剩余的控球中显着下降。与运球一样,重要的是要巧妙打球和高效移动,而不是漫无目的地来回迂回试图绕过防守。
更真实的投篮
《NBA2K23》的投篮方面也得到了一些不错的升级。在《NBA2K22》中,成功很大程度上取决于投篮空间。如果能打出空当,就可以平衡糟糕的命中率和不恰好的时机带来的手感。今年,我们想要一个更真实的投篮模型,能够呈现一个伟大的NBA投手能力的精髓。
第一个重大变化是增加了额外投篮统计。自从《2K》篮球的招牌跳投动作问世以来,画面多少都具有美感,但功能性上大致雷同。今年,每个标志性跳投都有独特的投篮统计数据,有助于确定其有效性。
●投篮速度-投篮达理想释放点的速度有多快
●出手高度-球投出手的高度
●防守免疫-投篮作用于对方的防守的效果如何
●时机影响-调整投篮窗口以获得良时机的奖励,来抵消不良时机的惩罚
我们还添加了大量可供选择的投篮动画,数量是之前任何《2K》版本的两倍多,而且都更真实地反应出每个球员在现实生活中的跳投。对于自创球员,投篮动画将由投篮评分决定,因此你必须尝试所有选项以找出最适合自己的技能和游戏风格的选项。我们期待看到社区的招牌投篮选择随着下一次的投篮进化而变得更加多样化。
投篮条与反馈
还有五个新的投篮条可供选择,来年还有15个会在赛季中解锁!有的大,有的小,有的在头顶,有的在侧面,有的在投手的下方。每条完全填满的时候就是你的最佳投球释放点,然后就会排空,就像在《2K17》到《2K20》一样。新的投篮条选项在社区的呼声很高,因此我们相信新的改动能让所有人尽量满意。
你还会注意到今年镜头投篮反馈发生了微妙的变化。我们使用投篮弧线来帮助指示是投早了(高弧线)、迟了(平弧线)还是准时(理想弧线),因此通过注意弧线提示可以轻松地立即判断是否到了合适的释放点。此外,启用投篮反馈后,我们将延迟时间/空间覆盖和绿色释放动画,直到球击中篮筐。这是一个很小的变化,但它确实带回了一些绿灯有时不能带来的戏剧性,也鼓励每个人继续通过控球进行比赛,而不是过早放弃进行攻防转换。
妙传防守
对于组织者来说,你也会发现一些新的可用工具。领人传球又回到了次世代,和本世代相同,只需按住Y建即可让接球手切入篮筐并释放按钮以传球。
另一个改变是新的定点传球机制。按住B建,用左摇杆指向的接球手将以V形或喇叭形快速拉开外线出手空当。当没有时间为队友争取进全线进攻时,这是一种非常有用的快速打法,可以让你打出空当。自创球员还可以装备招牌传球风格来模仿一些有史以来最好的场上名将,包括斯蒂芬·库里、魔术师约翰逊、杰森·威廉姆斯、勒布朗·詹姆斯等等。
无论你是喜欢在禁区中推进、在低位防守后卫,还是从三分线后定点投篮,《NBA2K23》都提供了多种方式来满足你的进攻。
防守游戏
一直以来,防守都是游戏团队的重中之重。我们知道,如果没有防守反击来阻止它们,那么世界上所有游戏的升级版进攻都会索然无味。所以让我们从反向视角来谈谈游戏的重大改进。
《NBA2K23》的投篮防守得到了很好的改革。去年,我们用了一个简单的投篮防守计算方法,该计算着眼于两个具体点:投篮开始时防守者的位置和出手时离球的距离。这个计算运行得效果不错,但也有它的缺点。如果正在我们的投篮计算时,防守者的手或手臂稍微移动到一个不好的位置,那么你可能会得到一个糟糕的防守得分,尽管其实比赛看起来已经很精彩了。
今年,我们创建了一个系统,可以在整个投篮动作窗口期中评估防守球员的比赛用手。这个更大的样本集提供了更准确的结果,并有助于根据玩家在屏幕上看到的情况将防守得分尽量接近玩家的期待。
持球防守
对于场上比赛,持球防守动作和身体起跳获得了重大更新,新内容更准确地描述了当下的一对一球员互动。当处于防守位置时,你还会注意到控球手上的一个新指示器。这是新的防御性着色机制。指标上的三个条形代表三个区域:正面遮挡、向左防守和向右防守。防守者所在的区域以红色显示。如果控球者试图攻击红线,他们会被切断,失去球权或掉球。
出色的防守者可以预测控球者的进攻位置,遮挡防守系统现在让这一点更重要。遮挡防守系统适用于防守外线和低位的持球防守者,并且可以通过碰撞解决攻防双方的对话。
盖帽
今年的盖帽也得到了很大的改进。在《NBA2K22》中,我们付出了巨大的努力来提高盖帽的成功率,并让球员能够阻止任何进入禁区的投篮。在《NBA2K23》中,盖帽被调整到更真实的水平,从而产生更可预测的结果。需要使用合适的球员,在合适的位置停步,并计算好他们的盖帽时机。不再有像去年那样,小后卫就能完成勒布朗詹姆斯级别的追逐盖帽的情况。你还会注意到优秀扣篮者的控球安全性明显提高。
过去,进攻球员即使是远离防守球员的情况下,试图用战斧和双手劈扣挑战防守者也总是很冒险的行为。我们进行了一些更改,以鼓励优秀的扣篮手使用更多的扣篮动作组合。在正确的时机,进攻者通过主宰增强的扣篮,将不必担心总是在上升过程球被拍掉。盖帽系统现在还包含“飞越”盖帽。当比赛接近尾声,外线射手被挡在外线时,飞越防守者会更好地尝试举起手,而不是撞到射手,并将他们送到罚球线上。
抢断和切球
切球是新功能,并在今年加入了大量新内容和更好的防守。所以,如果你是一个小个子防守者,快手可以像一个优秀的盖帽手一样有效地拖住内线的篮筐冲击者和大个子。我们还添加了强行上篮时的分解切球,以确保防守者的抢断得到充分重视,不被忽视。
当球确实被盖帽或抢断拍掉时,你会在比赛中看到更明显的边线。出界线附近的接球更加可靠,飞身将球救回场内中亦是如此。我见过一些惊人的50对50机会的救球,连丹尼斯·罗德曼和亚历克斯·卡鲁索都会为之自豪的那种!
徽章、创造和主宰
每个人在拿起新版本的《2K》时要做的第一件事就是尝试构建一个新的自创球员。今年,球员创建器的主要目标是完善、修整和平衡。你仍然可以完全控制构建你想要的任何类型的球员,但新的创建器会确保所有的所创球员,无论个头或是专长,都各有千秋且达到平衡。
除了去年用于测试未完成的球员创建器的5v5环境,现在也有了3v3环境。对于次世代玩家来说,如果你喜欢在篮球之城的球场上打篮球并希望确保你的球员可以在街上闲逛,这将尤其有用。
该创建系统的另一个重要补充是,动画购买将不再特定于一个保存文件,而将和帐户绑定。换句话说,如果你为你的投球手创建购买了动画,那么它就可以装备在你的冲击篮筐者创建上,前提是你的球员满足动画的所有要求。对于本世代玩家,你将不再受过去几年的饼图构建系统的限制,因为它已被次世代所用的更强大的球员创建器所取代。
次世代徽章系统
就培养球员而言,最具影响力的变化是次世代的新徽章系统。在查看前几年的遥测数据时,我们注意到玩家经常被相同的徽章所吸引,因此,将某些徽章堆叠在一起就有点过多了。今年,我们将改为分层徽章系统。每个属性类别有16个徽章:1级8个,2级4个,3级4个。1级徽章对你的球员来说最弱,但也花费最少的徽章点数。当你一步步升级并获得更具影响力的徽章时,花费点数成本就会上升。基本规则就是,你需要先在较低级别装备一定数量的徽章,然后才能在装备更高级别装备徽章。
这一变化背后的动机是鼓励玩家在创建他们的徽章系列时做出更有意义的艰难抉择,使装载徽章这一功能变得更有价值,并总体上为徽章游戏带来更好的整体平衡。除了等级,我们还引入了“核心”徽章,这是四个独特的徽章插槽(每个属性类别中有一个),可以填充不扣除徽章点数的徽章。每个徽章都有一个挑战要求,完成挑战即可将徽章放置到核心徽章插槽中。我们还对徽章本身进行了一些更改,如下所示:
完成
○闪躲终结者-更容易穿过其他球员聚集,避免碰撞和断球
○大打小高手-提高完成内线上篮超过防守者的能力
○空中巫师-能够成功完成空中接力和补篮
○对抗冲框-像扬尼斯和勒布朗一样,能够在球员中冲出重围
○移除:勾手专家
投篮
○三分特工-运球命中高难度三分球的能力
○中投王者-提高了像乔丹一样中距离跳投的能力
○护盾-减少疲劳和投篮前过度移动时的投篮属性惩罚
○定点射手-提高定点投手击倒接球和投篮的能力,让他们在投篮前保持静止的时间更长投得更好
○逆转小子-提高了在比赛中落后时投篮的能力
○手起刀落-如果对方没来及伸手干扰,那么外线射手命中率会更高
○空隙猎手-曾经的组织徽章,现在提高了后撤步跳投和跳投的能力,并且还会导致防守者更频繁地绊倒
○射程无限-备受喜爱的旧招数,提高投球手在三分范围内的射门尝试的命中率
○移除:远程运投射手、热区猎手、快打投篮高手、错位专家(移到了组织中)、定点射手、定点投篮手和远程定点射手
组织
○超帅组合技-通过加大运球动作来提高运球者的效率(基本上是去年的运球好手和控球大师徽章的组合)
○运球好手-帮助控球者赢得更多的一对一身体碰撞对抗(对抗持球防守大师)
○虎钳夹口-在获得篮板球、接球或捡球后立即提高球的安全性。适合大个子的徽章!
○错位专家-曾经的投篮徽章,现在这个徽章可以帮助较小的后卫在一对一不匹配的情况下击垮较高的防守者
○移除:传球手、转换大师、粘性双手、停下走开
防守/篮板球
○禁区防守大师-最后一道防线大个子的关键徽章,提高了在三秒区内封锁和对抗投篮的能力
○卡位怪兽-帮助篮板手在进攻和防守篮板情况下赢得卡位对抗
○争球狂人-PatBev徽章,可提高你在二分之一球上猛冲并在不疲倦的情况下进行顽强的防守的能力
○手套-以后卫加里·佩顿的绰号命名,帮助你在球员聚集投篮时推开其他球员,并将球从控球手手中抢断
○挑战者-提高外线投篮防守的效率
○移除:防守核心
团队主宰重新设计
主宰是可以装备给自创球员的特殊能力,你主宰条后激活它。和真实生活中热度提升一样。虽然主要和次要主宰保持不变,但团队接管已重新设计。
在最近的几个版本中,玩家会为整个团队激活团队主宰,并在按顺序填满主要、次要和团队主宰条后让每个人都热起来。而到了《NBA2K23》,团队主宰变成一个合作团队系统,整个团队共享一个主宰条。球队中的每个球员都平等分工,有责任通过在球场上表现出色并成为好队友来填满主宰条。球员填满自己的部分后,团队主宰会为整个团队加持火力。新的设计更有意义,并且更好地体现了什么是成为一个火热的团队,以及作为一个团队主宰比赛的意义。
游戏AI
《NBA2K23》为次世代主机的双方都提供了AI内容。以下是AI工程师和DaCzar为你准备的一些亮点。
进攻性改进
今年我们想要解决的第一件事是进攻型AI如何使用其运球动作进行攻击。目标是让AI在设置动作时更具侵略性,并根据不同情况更慎重地运用它所使用的动作。我们使用我们之前谈到的新遮挡防守系统增强了AI理解防守方位置的能力。AI控球者将更好地评估情况,然后找到相应的动作以进行最合适的攻击。他们现在了解如何设置防守者,理解防守者的反击意图,然后根据他们的动作库和倾向使用适当的组合攻击空当。
为了使AI的进攻更有效,我们知道我们必须调整AI发球尝试时间。为达到这一目的,我们将AI设计为更喜欢最先进攻空当,或者称为快攻优先。一旦有机会,AI就会在一个动作之后或甚至在一个动作还没做的时候就快速攻击。然而,如果对方仍然处于很好的防守位置,那么AI将继续设置单一动作和双重动作,以尝试创造空位。
除了让AI控球手更智能地进攻外,我们还希望确保他们能够真实地呈现现实生活中的对手的状态。因此,我们构建了一个全新的招牌AI进攻系统,允许我们为所有明星分配一个动态招牌攻击包,其中包含多达四个招牌动作组合。每一组合最多可包含4个单一移动集或两个组合动作集。我们甚至可以创建允许AI动作进化的变体。
例如,我们可以将凯文·杜兰特的胯下运球和一个胯下运球和后撤步结合起来。通过早期动作优先级,这些动作将不会被脚本化。他可以将胯下运球后并进攻篮筐作为一个连贯动作发动;或在胯下运球后再进行进攻动作。如果对方仍然处于很好的防守位置,他可以决定使用他的进攻动作中的任何其他组合进行进攻,或者进行急停投篮。这是一个非常强大的系统,我们可以在整个赛季中动态更新,并确保我们的AI在其一对一比赛中永远出其不意。
另一个重大改进是AI进行挡拆。在《NBA2K23》中,负责切入的球员了解如何与控球手保持间距关系,并且可以根据球和他们被防守方式改变他们到篮筐的内切路径。为了完整这一点,AI传球手也对开放式和覆盖式传球路线、空中接力机会和越过高位防守的高吊传球机会有了更好的理解。在今年的比赛中,你需要特别注意掩护者中可能会杀出的得分手。AI能够敏锐地意识到基于防守覆盖范围内的投篮机会,因此你会看到AI得分手通过分析寻找多种机会在挡拆中得分。
在教练方面,动态比赛让AI可以更灵活地选择不同比赛的进攻方案。AI教练将通过分析比赛类型,决定自由挡拆、自由投篮和自由拉开单打的打法。他们还将分析错位之后的尝试,是选择拉开打单,中距离投篮还是三分球。
AI教练不是预先决定球队的最佳射手和谁应该获得进攻回合的最大控球权,而是在赛前进行对位评估,为拥有更好对位的球员增加更多的球权。随着比赛的进行,它还可以根据场上每个得分手的动态效率改变权重。如果勒布朗詹姆斯有更好的对位并且得分很好,那么比赛将更加深入,并为他增加更多权重。另一方面,如果他们的主要得分手正在挣扎,AI也会进行调整。所以,如果勒布朗某晚不在状态,你会看到第二和第三得分手得到更多的机会。
防守提升
去年,我们构建并重新编写了几乎所有主要的防守系统。今年的重点是对它们进行改进以提供我们迄今为止的最棒的成果。我们防守比赛的每一个阶段都得到了改善。这些改善包括:转移防守,我们可以确定控球手何时被发现,让底线队员离开三秒区并接近他们防守的人;使“没有三分球”设置按预期工作。进攻轮转更锐利,更多样化;挡拆防守更严密、更智能;而今年,玩家可以选择关闭过人、挡拆。我们还单独改进了切入者,以及更好地控制他们的防守焦点设置。
《NBA2K23》还具有基于场上表现的防守调整。过去,我们会了解主要得分手在进攻时的得分和助攻数,并会根据这些信息进行调整。然而,AI所做的调整必须是通用的,因为之前不清楚一个特定的球员是如何得分和助攻的。今年,我们重构的行动引擎可以准确跟踪得分手是如何造成伤害的。这个引擎可以解读得分后、屏幕外的动作、单打以及球员是否在篮筐上得分。它可以分辨喜欢直接投篮与喜欢在几次运球后投出远距离三分球的球员。针对这些场景中的每一个得分手,我们都设置了相应的防守调整,AI将根据得分手的投篮效率自动推行这些调整。作为用户,在我们的自适应引擎开启的情况下,这些调整将自动为你应用。但如果你愿意,你也可以使用防守设置进行自己的调整。
在我们发掘对手拥有空位之前,防守AI非常吝啬协防。因此,在比赛开始时,你可能会注意到相比去年来自队友的帮助非常少,因为你的队友需要观察你的对手是否真的可以利用空位。当然,如果这不是你喜欢的防守方式,你可以自由关闭自动调整并让队友从比赛开始就提供帮助。
最终结语
今年,在球场的两端,你会看到改进的游戏玩法,最终取得更多的胜利,感受更流畅的动作。我们迫不及待地想让大家体验今年的游戏玩法,探索全新功能,并发现我们设置在游戏中的许多隐藏惊喜。《NBA2K23》将于9月9日正式发布!