笔者曾是dnf铁杆玩家,那个时候是60的版本,第一次玩这个游戏就深深的迷上了,格斗类游戏一直是我喜欢的风格,然而市面上的格斗游戏要么手感差,要么局限性太高,dnf可以说全方位的吸引了我。
60版本,一身紫装就是土豪级别的,然而作为一个普通玩家,蓝色50级武器成了优选,那时候在地图里爆出来个光剑都能乐半天,哪像现在史诗满地扔。
那个时期刷图需要组队,如果你能单刷某个远古地图就说明你的技术已经很强了,做一把泰拉石光剑需要一个多月,且每天都要打的情况下,那时候每天都有收获,偶尔还会有惊喜,真的是开心。
而随着版本的变革,各种新奇的地图出现,各样高端装备的出现,刷图成了秒图,应该说毫无游戏体验,需要技术才能通过的地图,只需要一把高强武器就能跑图,既没有了刷图的快乐,也没有了“我能单挑”的成就感。
强化券的出现让高强装备满地掉,后期还有强化保护券,珍贵的武器越来越不值钱,以前一把12史诗武器能羡慕死人,现在,呵呵!
dnf没落是从紫武器开始,某些情况下,一把紫的武器甚至比粉状还好,加上强化更简单更便宜,导致游戏内装备畸形严重,深渊门票的廉价化,史诗武器也成了基础装备。
网络连接中断,这个游戏最恶心的地方,刷深渊爆神装中断,挂机中断,进图中断,dnf的网络稳定程度是我见过最垃圾的,为此已经不知道损失了多少东西了,从我离开的版本就从未停止过,不知道现在的网络如何,反正我也不在乎了,毕竟已经退了好几年了。
其实说白了,dnf应玩家的需要不断的加入新的地图、装备、活动,但是也因为这种一直在满足玩家的需求的同时,游戏早已变得畸形,早已不是当初的dnf了,60版本回不去,而我对dnf也早已失去了兴趣,不光是我,大多数离开dnf的玩家,或许都是这样的想法吧。